
¡Hola! Soy Wolf Kook: Ingeniero de Sistemas de profesión, Gerente de Proyectos de ocupación, especialista en construcción de software y poseedor de una maestría en transformación digital. También soy escritor aficionado, emprendedor serial, padre, esposo, educador y, por supuesto (Lo que nos trae aquí), Máster de Rol.
Comencé a jugar en 1993, y a dirigir al año siguiente; primero en mi grupo del colegio, al que hoy llamamos con cariño “La Vieja Guardia“, y luego con el grupo que crearon mis primos y sus allegados, al que me invitaron a dirigir, y que desde entonces se ha convertido en mi grupo oficial: “Bupenpfield“.
En todos estos años he dirigido múltiples campañas de juegos como Dungeons & Dragons (2da, 3ra y 5ta edición; en escenarios genéricos, en Dark Sun y en Ravenloft), World of Darkness (Particularmente Vampire y Mage) y Mutants & Masterminds. También he hecho incursiones rápidas como Máster en otros juegos (Cyberpunk RED, Savage Worlds, PbtA) y he jugado otros tantos (Shadowrun, Earthdawn, Werewolf, Call of Cthulhu y Star Wars, entre otros). Actualmente estoy dirigiendo 3 campañas simultáneas de Pathfinder 2.
Desde el principio, me llamaron la atención las reglas del juego de rol, y he tenido varios intentos por crear un juego de rol propio; desde el fallido “Arqueorol” que tratamos de crear con mi amigo Ricardo (Que no era más que un intento de “jugar” a Indiana Jones), hasta mis más recientes proyectos, DoSEXtraños (Un juego de rol para parejas mayores de edad), y Pequeñas Grandes Historias, un juego de rol educativo para niños que en este momento se encuentra en estado Beta.
También, junto con mis amigos Dragonbreath y Mouser, participé en la comunicad de fans de Dark Sun Athas.org, y fuí co-creador de la comunidad de fans de Dark Sun en español (Hoy desaparecida), en la que desarrollamos varios proyectos; y trabajé también en algunos proyectos para la comunidad de fans de Ravenloft (Fraternity of Shadows), para la que publiqué varios artículos en su fanzine Quoth the Raven.
Pero más allá de todo esto, siento que los juegos de rol me han permitido conocer a personas maravillosas, hacer amistades sólidas y duraderas y vivir con estas personas momentos especiales, llenos de magia, aventuras, peligro y emoción, sentados alrededor de una mesa armados sólo con unos dados, unas hojas y nuestra imaginación.
Siento que a estos juegos les debo el poder haber desarrollado mis habilidades sociales, mi creatividad, mi capacidad de crear estrategias y adaptarme a las situaciones a las que me enfrento en la vida, además de haber reforzado mi inglés y mis matemáticas. Me han dado la oportunidad de escribir, de expresarme y de contar historias de forma colectiva. Siento que tienen un potencial inmenso para enseñar y para desarrollar habilidades y competencias.
Es por ello que, reciéntemente, con el boom que han tenido los juegos de rol desde la pandemia, gracias a shows como Stranger Things e iniciativas como Critical Role, he tenido un reencuentro con la comunidad nacional e internacional de juegos de rol, y creo que tengo mucho qué ofrecer desde mi experiencia en términos de consejos, mejores prácticas y datos que creo que le pueden servir a más de uno que esté interesado en jugar o, mejor aún, en convertirse en un Máster de Rol.